Wario (ワリオ en japonais) est un personnage de jeu vidéo créé par Nintendo. Il a été conçu comme le contraire de Mario. Il est apparu pour la première fois en 1992, dans le jeu Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. Il est bien connu pour sa cupidité, indiqué par ses aventures contre les Sugar Pirates et Capitaine Syrup.
Son nom provient du renversement du M, initiale de Mario. C'est aussi un jeu de mot en Japonais, « warui » signifiant « méchant, mauvais ». On retrouve cette connotation négative en anglais, résonance de « war ».
Tout d'abord le méchant du jeu, Wario est bientôt devenu un personnage à part entière, avec Wario Land sur Game Boy. Rendu plus attachant, grâce à son côté « méchant ridicule dont on prend pitié », on le retrouve régulièrement en tant que personnage secondaire (Mario Kart: Double Dash!! ou Mario Party sur GameCube) on le retrouve aussi dans les jeux de la gamme Mario Sport ou dans d'autres jeux qui lui sont entièrement dédiés, notamment la série des Wario Ware. Ces derniers sont des compilations de mini-jeux complètements loufoques, voire même au sommet de la débilité. Mais c'est ce qui fait tout le sel de cette série.