C'est la troisième fois que Mario nous revient dans un RPG. Inauguré par Squaresoft, le concept du jeu de rôles à la sauce Mario avait séduit tous ceux qui s'étaient essayés au fameux Mario RPG jamais sorti en Europe. Depuis, Nintendo a su nous proposer un second opus du même style sur N64, avant de frapper encore plus fort sur GBA par l'intermédiaire de Mario & Luigi : Superstar Saga.
Chez Nintendo, les jeux vont souvent par paires et rien n'est laissé au hasard. Quelques mois après la sortie de Mario Golf sur GameCube, Camelot se remet donc à l'ouvrage et nous propose le pendant de ce titre sur Gameboy Advance. Croyez-le ou non, le développeur s'est même inspiré de sa série phare sur GBA, à savoir le grandiose Golden Sun !
Non content de nous avoir déjà montré ses qualités de pilote à deux reprises sur Super Nes et N64, Mario revient une troisième fois avec Mario Kart et c'est sur GBA que ça se passe.
L'une des séries les plus longues de l'univers Nintendo arrive pour la première fois sur GBA après trois épisodes sur N64 et bientôt quatre sur GameCube. Référence des "party-games" conviviaux et délirants, Mario Party innove quelque peu sur portable avec un système de jeu remanié mais beaucoup moins adapté au jeu à plusieurs.
Malgré son emploi du temps de ministre et son caractère touche-à-tout, Mario trouve quand même le temps de faire un détour sur GBA pour nous rappeler qu'il est aussi un tennisman accompli. Avec à son actif des titres comme Mario Golf sur GBA et Mario Tennis sur GBC, l'équipe de Camelot, qui s'est surtout fait connaître avec Golden Sun, relève brillamment le défi en proposant un Mario Power Tennis...